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Dark Souls 2 - Das Action-RPG im Test

Dennis Mrugalla

von Dennis Mrugalla

31.03.2014, 18:10 Uhr

Dark Souls 2 Bild aus der "Dark Souls 2"-Galerie

Der christliche Glauben lehrt uns Folgendes: Nach dem eigenen Ableben steht man oben bei Petrus an der Himmelspforte und hofft, dass dieser einem den Eintritt in den Himmel gewährt. Ist dies nicht der Fall, muss man auf ewig in der Hölle schmoren. Soweit alles klar. Aber viele Menschen wissen anscheinend nicht, dass wir in keinster Weise an unseren Taten im realen Leben gemessen werden, sondern an den Spielen, die wir in unserem harten Gamer-Leben vollendet haben. Je mehr Heavy-Shit man durchspielt hat, desto eher ist Petrus dazu bereit, die Himmelspforte zu öffnen. Er guckt dann auf seine Liste und auf dieser stehen folgende Wörter nieder geschrieben: "Contra", "Ninja Gaiden", "I wanna be the Guy", "Dark Souls". Letzteres reicht eigentlich schon fast aus, um in der VIP-Lounge des Himmels chillen zu dürfen. Ein Spiel, das genau wie sein Vorgänger "Demon's Souls" bockschwer war und sich durch das "Learning by dying"-System auszeichnete. Und nun ist es endlich soweit: "Dark Souls 2" ist erschienen. Ein Titel, der in vielen Gamern den blanken Wahnsinn auslöst. Sie können es gar nicht abwarten, auf die nächste große Selbstmordtour zu gehen, dabei fiese Endbosse zu erlegen und ihren Körper mit Seelen gefallener Gegner zu stärken. Aber die Frage, die im Raum steht, ist doch: Kann der zweite Teil des Fantasy-RPGs die Spieler genauso dazu bringen, hunderte Male bereitwillig zu sterben, wie schon beim ersten Teil? Findet es heraus in unserem Test zu "Dark Souls 2"!

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31.03.2014, 18:10 Uhr

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