Ghost Recon - Advanced Warfighter - Neue Infos
12.12.2005, 12:54 Uhr | Autor: Marc | 0 Kommentare
- Eine Unterstützung von Clans ist anfangs nicht vorgesehen.
- Auf der Xbox 360 gibt es eine präzise Zielerfassungs-Ansicht, bei der man seinem Charakter sehr nahe über die Schulter schaut.
- Über Xbox Live können maximal 16 Leute online spielen.
- Waffen von Toten (Verbündete und Feinde) lassen sich aufnehmen.
- Die Entwickler nutzen alle drei Prozessoren der Xbox 360 bis zum Maximum.
- Es gibt 25 verschiedene Waffen im Einzelspielermodus, Mehrspieler greifen auf 35 Waffen zurück.
- Ein Charakter besteht aus 15.000 Polygonen und verwendet Normal Mapping.
- Die Grafik-Engine entstand direkt bei Ubisoft. Sie wurde speziell für die Zusammenarbeit mit Multiprocessing-Systemen entwickelt.
- Bei den Bildschirmanzeigen lassen sich die roten und grünen Linien um einen Charakter sowie die blauen um Objekte abschalten.
- Durch das 'Crosscom'-Interface sieht man in Echtzeit dasselbe, wie ein Team-Gefährte.
- Die meiste Action spielt sich auf der Straße bzw. im Freien ab, in ein paar Lagerhäuser kann man indes trotzdem hineingehen.
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