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Need for Speed - Gründe für den Online-Zwang

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

10.08.2015, 15:17 Uhr

Das im November erscheinende "Need for Speed" benötigt zum Spielen eine stetige Onlineverbindung - es ist "alway online", wie es so schön heißt. Die Gründe dafür nannten die Entwickler von Ghost Games nun gegenüber der US-Ausgabe des Offiziellen Xbox Magazins.

Demnach beruht dieser Onlinezwang auf zwei Features: Autolog und dem Snapshot-System. Ersteres soll im Vergleich zu den Vorgängern menschlicher werden. Soll sollen die Spiele der Freunde jetzt als "Teil der narrativen" - also: erzählerischen - "Erfahrung behandelt werden", so Executive Producer Marcus Nilsson.

Das Snapshot-System wird dagegen, wie es der Name bereits vermuten lässt, automatisch Schnappschüsse aus dem Spiel machen, die dann im "Need for Speed"-Netzwerk mit anderen Spielern geteilt werden können. Werden solche Bilder von anderen mit "Gefällt mir" markiert, kehrt diese Bewertung ins Spiel zurück und wird mit Spielwährung belohnt. Der Spielfortschritt wird laut Nilsson durch das Teilen der eigenen Bilder also gefördert.
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10.08.2015, 15:17 Uhr

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