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Sea of Thieves in der Kritik - Das sagt der Xbox-Chef von Microsoft dazu

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

27.03.2018, 09:57 Uhr

Sea of Thieves Bild aus der "Sea of Thieves"-Galerie

Das Piratenabenteuer "Sea of Thieves" ist jetzt seit einer Woche erhältlich - und am Spiel scheiden sich ein wenig die Geister. Auf der einen Seite freut sich Microsoft über viele Spieler, die die Server bevölkern und die von einem äußerst positiven Ersteindruck berichten, auf der anderen Seite werden Stimmen laut, dass der Titel für ein Vollpreisspiel einfach zu wenig biete und Langzeitmotivation einfach nicht vorhanden sei. Dafür hätte "Sea of Thieves" nicht genügend Inhalte  und auch der Tiefgang würde fehlen.

Bei Twitter meldete sich nun Xbox-Chef Phil Spencer zu Wort. Demnach glaube man an das Franchise und wolle die Marke in Zukunft weiter ausbauen. Auf die Kritik, dass "Sea of Thieves" nicht genügend Spieltiefe biete, meint er, dass man zusammen mit Entwickler Rare ein Spiel kreieren wollte, dass für alle Spieler leicht zugänglich ist und das die sozialen Aspekte innerhalb des Titels wichtiger waren.

Doch schon jetzt habe Rare mit "Sea of Thieves" eine großartige Welt erschaffen, von der die meisten Spieler dann auch eine positive Meinung hätten. Dies wolle man in Zukunft durch neue Inhalte wie DLCs oder komplette Add-ons weiter stärken.

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