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Infinite Undiscovery - Das japanische RPG im Test

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

27.09.2008, 19:17 Uhr

Infinite Undiscovery Bild aus der "Infinite Undiscovery"-Galerie

Mal Hand aufs Herz: Wie viele gute Rollenspiele für die Xbox 360 fallen euch innerhalb von 5 Sekunden ein? Mir fallen da direkt 3 Titel ein. Das grandiose "Mass Effect", "Lost Odyssey" und "Blue Dragon". Wenn ich etwas länger überlegen könnte, würde ich noch "Eternal Sonata" und T"he Elder Scrolls IV: Oblivion" nennen. Im Großen und Ganzen war es das dann aber schon. Zugegeben, die Xbox 360 ist eine "nicht-asiatische" Konsole. Die Unterstützung mit Rollenspielen von Seiten asiatischer Hersteller hält sich deshalb leider sehr in Grenzen. Nicht grundlos ist die Xbox 360 in Japan ein ziemliches Verlustgeschäft für Microsoft. Allerdings hat man diese Entwicklung in Redmond früh genug bemerkt und sich Gegenmaßnahmen überlegt. Gerade in Japan sind die auf der Xbox 360 so spärlich vorhandenen Rollenspiele nämlich absolute Verkaufsschlager. Darum hat Microsoft viel Geld investiert, um Titel wie "Blue Dragon" und "Lost Odyssey" auf ihre Konsole zu bekommen. Und glücklicherweise sind diese beiden Titel wirklich gute "Japano-RPG" geworden. Diese Strategie setzt Microsoft konsequent mit dem jetzt erschienen "Infinite Undiscovery" fort. Der von Square Enix vertriebene und von tri-Ace entwickelte Titel sorgte auch prompt dafür, dass die Xbox 360 seit langer, langer Zeit mal wieder die Verkaufscharts in Japan anführt. Ob der Titel diesen Erfolg rechtfertigt, lest ihr in unserem Test.

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Xbox Aktuell

Xbox Aktuell

27.09.2008, 19:17 Uhr

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