Epic Games - Unreal Engine unterstützt Natal
von Marc Friedrichs
12.10.2009, 10:19 Uhr
Wie Mark Rein von Epic Games bekannt gibt, wird die hauseigene Unreal Engine die Microsofts neue Steuerungstechnik Natal unterstützen. Derzeit ist man demnach damit beschäftigt, die Engine mit dem Bewegungssteuerungssystem kompatibel zu machen, damit alle Lizenznehmer der Unreal Engine auch gleich Natal in ihre Spieleentwicklungen einbinden können. Laut Rein sieht man die eigene Engine somit fast als inoffizielle Natal-Engine an. Allerdings will auch Epic selbst in Zukunft Natal in jedem seiner Spiele einbinden...
Link: Gamespot
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Xbox Aktuell
12.10.2009, 10:19 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!