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Solar Struggle
Solar Struggle

Solar Struggle - Indie-Game erscheint im August [Update]
02.08.2010, 12:58 Uhr | Autor: Marc | 2 Kommentare

Das vor kurzem erst angekündigte "Solar Struggle" ist laut Publisher redspotgames ein Xbox Live Ingie Game und soll noch im August 2010 auf dem Marktplatz für nur 400 Microsoft Points erscheinen.

"Solar Struggle" soll neue Qualitätsstandards auf dieser Plattform setzen und weit reichende Möglichkeiten ausloten. So sollen die grafischen Details um einiges höher sein als bei den meisten Xbox Live Indie Games. Andreas Heldt, Geschäftsführer von Entwickler Z-Software: "Die Handlung ist durchdacht, enthält Plot-Twists und wird durch Zwischensequenzen sowie Sprachausgaben prominenter Sprecher unterstrichen."

Max Scharl, Geschäftsführer von redspotgames, ergänzt: "Innerhalb der letzten Jahre hat einen Qualitätsanstieg unter den Spielen von Xbox Live Arcade stattgefunden. Wir versuchen mit 'Solar Struggle' etwas Ähnliches für die Indie Games. Wir wollen ausprobieren, wie ein hochwertiger Titel in diesem Netzwerk ankommt und damit vielleicht auch neue Möglichkeiten erschließen."

Der Spieler erhält die Möglichkeit, in elf Missionen bei drei verschiedenen Fraktionen mitzumischen: Dem Konsortium, den Outlaws und dem Militär. Es stehen neun verschiedene Schiffe zur Verfügung, welche durch Verdienste im Skirmish-Modus beliebig aufrüstbar und erweiterbar sind. Darunter zählen die Schiffsklassen Scout, Interceptor und Bomber. Daneben wird es Zerstörer und Schlachtschiffe in dem Spiel geben, die entweder beschützt oder zerstört werden müssen.

Update: Bei Youtube gibt es nun auch einen Trailer zum Spiel.

Link: Youtube

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News zum Spiel:
18.08.2010 Ab heute erhältlich
28.07.2010 3D Space-Shooter in der Mache [Update]

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Puderquaste schrieb am 02.08.2010 um 21:37:44 Uhr:

Also Microsoft schnappt sich satte 30% der Erlöse für Indie Games, das umgehen von Nutzungsgebühren ist also wohl eher nicht der Grund, das Game auf XBLIG zu veröffentlichen...

Das die Plattform nicht nur von hobbyentwicklern genutzt werden soll, scheint auch von Microsoft so gewollt zu sein.
Denn sonst hätten sie nicht aus dem privater klingenden Namen "Community Games" vor einiger Zeit "Indie Games" gemacht. Denn sogeannte Indie games werden durchaus von Studios entwickelt, nur halt von eher kleineren und/oder unbekannten.

Das kann man wohl niemandem vorwerfen, diese Plattform dann auch so zu nutzen. Ich frage mich eher, ob genug Leute diesen Titel zwischen all den Hobbygames aufstöbern können, der will ja erstmal in der Masse gefunden werden. ;-)
Pegasus Galaxie schrieb am 02.08.2010 um 14:19:04 Uhr:

schon komisch wie er versucht die Indie Games mit den Arcade Titeln zu vergleichen. Fakt ist aber: Indie Games sind von (zum Grossteil) Hobbyentwicklern und oder Leuten mit ganz Privatem Hintergrund. Jetzt kommt ein entwicklerstudio( nicht dass erste) und versucht sich als Retter der Indie Games dazustellen. Hätte ein XNA User ein Studio hinter sich und die Kohle, könnte er sowas auch locker hinkriegen. Für mich haben Studios nix im Indie Bereich zusuchen. Die wollen da nur die fälligen Nutzungsgebühren seitens Microsoft umgehen.
Ach ja: Das Video sieht nicht schlecht aus, werds mal antesten wenns draussen is
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