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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Release im Februar 2012

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

16.08.2011, 20:33 Uhr

Kingdoms of Amalur: Reckoning Bild aus der "Kingdoms of Amalur: Reckoning"-Galerie
Wie Electronic Arts mitteilt, erscheint das von Big Huge Games entwickelte Rollenspiel "Kingdoms of Amalur: Reckoning" am 9. Februar nächsten Jahres.

Das Spiel ist das erste Kapitel eines neuen Fantasy-Universums, das die Spieler auf ein Abenteuer schickt, bei dem sie die Geheimnisse Amalurs enthüllen, die Bestimmung ihres Helden festlegen und über das Schicksal der Welt entscheiden.

"Kingdoms of Amalur: Reckoning" spielt in einem Universum, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde und durch den Stil des Künstlers Todd McFarlane, des Schöpfers von "Spawn", zum Leben erweckt wird. Neben einer riesigen, erkundbaren Welt soll "Kingdoms of Amalur: Reckoning" nicht nur eine neue Ebene intensiver Action-Kämpfe in das Genre einführen, sondern erweitert es auch um ein Fortschrittssystem, in dem die Spieler ihre Bestimmung durch die beständige Anpassung ihres Charakters enthüllen und prägen. Der Titel entsteht unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der Rollenspielhits "Elder Scrolls III: Morrowind" und "Elder Scrolls IV: Oblivion".
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16.08.2011, 20:33 Uhr

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