Burnout 5 - Neues zur Spielphysik
06.09.2006, 06:27 Uhr | Autor: Marc | 0 Kommentare
Alex Ward, der verantwortliche Director bei
Criterion für das
Burnout 5 Spieldesign, hat sich über Physik in Spielen geäußert. Nach
Wards Ansicht würde echte Physik nicht ständig für eine großartige Spielmechanik sorgen: Für ihn steht der Spaß vor Realismus. Daher kommt er in
Burnout 5 auch etwas davon ab und setzt eher auf Szenen, die man aus Filmen von
Jerry Bruckheimer kennt. Die Autos in
Burnout 5 werden in vielerlei Hinsicht anders explodieren als in
Burnout Revenge.
Während es in
Burnout Revenge unterschiedliche zerbrechliche Teile an den Wagen gab, sind es in
Burnout 5 sage und schreibe 80 verschiedene Teile, die an einem Rennen zerstört werden oder abfallen können.
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