Halo 3 - Weitere Details
06.11.2006, 20:30 Uhr | Autor: Marc | 0 Kommentare
In den Spieleinstellungen kann man Vor- oder Nachteile aktivieren: So können die Spieler aufgrund niedrigerer Gravitation doppelt so hoch springen, schneller laufen oder bestimmte Charaktere können keine Waffen aufnehmen. Man kann die Charaktere für die anderen auch deutlich sichtbarer machen, indem sie komplett in Flammen stehen. Solche Eigenschaften lassen sich auch einem führenden bzw. verlierenden Team zuschreiben. Hat der 'Host' eine Spielvariante eingestellt, die keinem der Beteiligten gefällt, können sie darüber abstimmen und sie so ändern.
Es gibt einen Militär-Rang in Halo 3, der nichts mit dem 'Matchmaking'-Rang zu tun hat. Der 'Spartan Laser' kann durch mehrere Ziele hindurchschießen. Man kann von jeder Granatenart immer nur zwei gleichzeitig tragen. Mit der 'Man Cannon' kann alles mögliche befördert werden, sogar ein Warthog. Die 'Spike Granaten' haften an allen Oberflächen. Ihre Explosion verläuft in kegelförmiger Richtung, so dass sie einen nicht trifft, wenn man in einer Art toten Winkel dazu steht. Die 'Spike Granaten' kleben auch an den Energieschilden.
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