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Aven Colony - Besiedlung einer fremden Welt

Tobias Siena

von Tobias Siena

07.07.2017, 11:26 Uhr

Diese Freiheiten spiegeln sich auch bei den Möglichkeiten zum Ausbau wieder. In vielen Kategorien kann man sich zwischen zwei verschiedenen Arten entscheiden. Möchte man zum Beispiel Eisen abbauen, so kann man entweder eine herkömmliche Mine bauen. Diese ist langsamer, bietet aber einen Ertrag von 100 Prozent. Wer schneller an die Ressource will, kann auch eine Lasermine bauen. Diese baut das Erz wesentlich schneller ab, zerstört dabei aber auch die Hälfte des Vorkommens.

Am Ende eines Sols wechselt auch die Jahreszeit zum Winter. Dies beeinflusst einige Gebäude, die in dieser Zeit nur noch halb so effektiv sind. Das betrifft in erster Linie Solarpaneele und die Windturbinen. Allerdings gewinnt man die meiste Energie später zum Großteil aus verschiedenen Generatoren. Ebenfalls beeinflusst wird die Nahrungsproduktion. Farmen frieren im Winter komplett ein und bieten in dieser Zeit keine Möglichkeit zur Produktion. Gewächshäuser liefern in dieser Zeit zwar noch die Hälfte des Ertrags, sind dafür aber auch um einiges kleiner.

Neben den Gebäuden muss man auch seine Kolonisten im Auge behalten. Im Gegensatz zu "Planetbase" gibt es keine Spezialgebiete. Jeder kann also überall arbeiten. Dafür suchen sich die Kolonisten ihre Jobs selbstständig aus und wechseln diese eventuell. Dazu kann man in den verschiedenen Gebäuden Prioritätsstufen einstellen, um die Kolonisten zu beeinflussen. Sobald man ein Zuwanderungszentrum gebaut hat, muss man zudem darauf achten, dass genügend Wohnraum verfügbar ist. Außerdem steigt die benötigte Menge an Wasser und Lebensmittel.

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07.07.2017, 11:26 Uhr

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