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ReCore - Mega Man trifft Metroid Prime

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

14.09.2016, 15:24 Uhr

Abzüge gibt es dagegen ganz klar auf technischer Seite. Was bereits früh auffällt und mit zunehmenden Spielfortschritt immer mehr stört sind die Ladezeiten. Diese treten jedes Mal nach dem Wechseln des Gebiets auf (was später schon mal öfter vorkommt) und fallen zudem nicht gerade kurz aus. So ist es keine Seltenheit, dass es wenige Minuten dauert, bis es weiter geht, was dem Spielfluss natürlich nicht gerade zuträglich ist. Beinahe ebenso ärgerlich sind die Bugs, welche zwar glücklicherweise nicht so regelmäßig auftreten, dafür aber nicht weniger stören wenn aufgrund dieser ein Level neu begonnen werden muss. Auch die Bildrate hinterlässt leider ein durchwachsenes Bild, da das Geschehen bei zu viel Action schon mal anfängt zu ruckeln. Ein Patch zum Release wäre somit wünschenswert.

Grafisch setzt "ReCore" keine neuen Maßstäbe, präsentiert sich aber in einem gelungenen Stil, welcher nicht zuletzt vom liebevollen Charakter- und Leveldesign profitiert. Denn obwohl immer wieder mal unsaubere Texturen oder sonstige kleinere Schönheitsfehler auffallen, werden dem Spieler insgesamt sehr schöne Kulissen dargeboten, welche zudem abwechslungsreich gestaltet wurden. Das Setting um die Corebots spiegelt sich somit auch in der Umgebung wieder und fügt sich zu einem stimmigen Gesamtbild zusammen. Die musikalische Untermalung, für welche sich Chad Seiter (u.a. "Star Trek", "Lost") verantwortlich zeichnet, tut ihr übriges und begleitet das Geschehen mit einem stimmungsvollem orchestralischem Soundtrack.

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14.09.2016, 15:24 Uhr

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