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Pac-Man Championship Edition 2 - Verwässertes Retro-Feeling

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

15.09.2016, 15:15 Uhr

"Pac-Man Championship Edition 2" führt natürlich die Tradition fort, fügt aber auch neue Gameplay-Elemente hinzu, welchen nicht immer die gezielte Wirkung haben. Aber fangen wir mit den positiven Aspekten an. So gibt es jetzt einen Power-Jump, der einen wieder zurück an den Start-Punkt bringt und überall eingesetzt werden kann. Ziemlich cool ist auch die Möglichkeit kleine Micro-Ziele mit Hilfe der zu sammelnden Punkte zu erreichen und Boni zu erlangen. Dennoch ist eines der neuen Features für meinen Geschmack dann doch zu viel: So ist es jetzt möglich gegen einen Geist zu stoßen - und das sogar mehrere Male, bevor dieser aggressiv werden und euch töten kann. Ein unsichtbarer Timer setzt zudem den Zustand des Geistes zurück und ihr könnt wieder anstoßen. Des Weiteren gibt es jetzt auch Boss-Kämpfe gegen große Geister, welche aber durch Chaos alles andere als Spaß machen und sich unnötig anfühlen.

Cool ist, dass über die Map verteilt Mini-Geister schlafen, welche durch vorbeifahren aufgeweckt und an den Hauptgegner gehängt werden. Diese Mini-Geister versperren auch gerne einmal den Weg und müssen daher entfernt werden. Erst durch anhängen an den Hauptgeist können sie auch besiegt werden. Aber auch hier hat man ab und zu das Gefühl, dass dadurch die eigentliche Freiheit im Spiel eingeschränkt wird und man gezwungen ist, einen bestimmten Weg zu nehmen.

Technisch betrachtet ist das Spiel ansprechend und auch der Retro-Charme kommt nicht zur kurz. Die grellen Neon-Farben und die dazu passenden Musikstücke unterstreichen das Spielgefühl. Zudem sind die neuen Animationen sehr gelungen und wenn man einen Geist und alle seinen Lakaien zerstört, hat das schon wirklich etwas.

12Fazit

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Xbox Aktuell

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15.09.2016, 15:15 Uhr

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