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Call of Duty: Infinite Warfare - Intergalaktische Kriegsführung

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

08.11.2016, 09:01 Uhr

Die Handlung innerhalb der Kampagne bietet gewohnte Kost und braucht zumindest anfangs etwas Zeit, um in Gang zu kommen. Später gibt es dann die eine oder andere Wendung, wodurch die Story noch fesselt und Spannung aufbaut. Eine überaus durchdachte oder anderweitig überragende Handlung sollten Spieler aber wie schon bei den Vorgängern nicht erwarten. Dafür geht es aber im Kern weiterhin um die selbe Thematik, nämlich militärische Kriegsführung, womit sich die Serie zumindest in diesem Punkt treu bleibt.

Stattdessen ist es vielmehr die Action, welche in "Call of Duty: Infinite Warfare" zu unterhalten weiß - und das ebenso auf dem Boden wie im Weltall. In letzterem halten sich Spieler einen Großteil der Kampagne auf, entweder im Cockpit eines Fliegers oder auch zu Fuß mithilfe eines Raumanzugs. Wenngleich sich diese Passagen zu Beginn noch ungewohnt spielen, bringen sie eine willkommene Abwechslung ins Gameplay und fügen sich vor allem gut in die Handlung ein. Leider haben die Entwickler hier nicht mehr Zeit investiert, sodass auf Dauer zu wenige unterschiedliche Gegnertypen und ähnliches die Freude darüber dämmen.

Vom Kommandoschiff aus hat man zudem die Möglichkeit Nebenmissionen anzunehmen, welche es etwa vorsehen, Waffenpläne von einem feindlichen Schiff zu entwenden. Auf Dauer lassen zwar auch diese Aufträge ein bisschen Vielfalt vermissen, doch ist es dennoch eine sinnvolle Erneuerung, welche die Kampagne nach heutigen Maßstäben attraktiver macht. Darüber hinaus orientiert sich das Leveldesign in den Hauptmissionen an der gängigen Norm, sodass man mal eine Fracht beschützen oder mal unbemerkt vorgehen muss und grundsätzlich natürlich vor allem die Schusswechsel im Fokus liegen.

1234Fazit

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