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Mafia III - Mobster und Jazz

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

16.11.2016, 11:08 Uhr

Die Story wird in tollen Zwischensequenzen erzählt und macht wirklich Laune. Sie ist auch der Kern des Spiels. Das Gameplay ist dagegen im Grunde an viele andere Open-World-Games angelehnt und neben dem typischen Deckungs-Gameplay und Stealth-Mechaniken spielt sich "Mafia 3" ausgesprochen gut. Es macht ordentlich viel Spaß durch Gegner-Horden zu laufen, Deckung zu suchen und die Feinde nieder zu mähen. Vor allem der Gore-Faktor ist ein wesentlicher Faktor dabei. Solltet ihr dabei etwas empfindlich sein – auch was vulgäre Sprache anbelangt – ist "Mafia 3" eventuell nicht das richtige für euch. Leider wiederholen sich die Todesanimation nach einiger Spielzeit zu oft und auch Charakter-Animationen gibt es zu wenige für ein Open-World-Spiel dieser Klasse, was nach einiger Zeit ermüdend wirkt.

Natürlich kann man wie bei "GTA" auch in "Mafia 3" jedes Fahrzeug besteigen und damit durch die Stadt düsen. Dabei haben die Entwickler es geschafft, jedes Fahrzeug mit einem eigenen Handling zu versehen und so fühlt sich jedes Fahrzeug auch unterschiedlich an. Einzig und alleine das Gewicht der Fahrzeuge fühlt sich auf Grund der teilweise sehr zähen Beschleunigung etwas unausgeglichen an.

Das Stealth-Gameplay wurde zwar an sich gut implementiert, ist aber auf Grund der KI extrem sinnlos und ohne jegliche Schwierigkeit. So kann Lincoln pfeifen, um Gegner auf ihn aufmerksam zu machen. Stehen zwei oder mehrere Gegner in einer Gruppe beisammen, kommt nur einer von ihnen. Habt ihr diesen beseitigt, wiederholt sich das Spiel. Dabei wird ein Gegner eigentlich nie auf eine Leiche aufmerksam – und das, obwohl er förmlich im Blut seines Kollegen steht. Die Ballerei macht wirklich Spaß, das Schleichen weniger und eigentlich ist das auch schon das einzige was man in "Mafia 3" zu tun hat. Zwar sind die Missionen grundsätzlich unterschiedlich, aber letzten Endes macht man immer das Gleiche.

123Fazit

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Xbox Aktuell

16.11.2016, 11:08 Uhr

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