Dead Rising 4 - Zombie-Gemetzel zum Fest
von Julian Riefsdahl
13.12.2016, 12:36 Uhr
Fazit von Julian Riefsdahl
Mit "Dead Rising 4" orientieren sich die Entwickler strikt an den Vorgängern und bieten Käufern somit auch dieses Mal wieder stumpfsinnige Zombie-Metzeleien, die für eine gewisse Zeit durchaus unterhalten können. Zum Leid einiger Fans verzichtete man beim vierten Teil jedoch auf einige Aspekte der Vorgänger sowie alternative Enden und beraubt den Titel dadurch der ohnehin überschaubaren Abwechslung sowie dem Wiederspielwert. Doch auch ohne kooperative Kampagne bereitet "Dead Rising 4" vor allem im Mehrspielermodus Spaß und ist somit zumindest für Einsteiger der Reihe einen Blick wert. Wer mit den Vorgängern jedoch bereits vertraut ist, sollte sich fragen, ob wieder die gleiche Formel abzüglich einiger Features den Vollpreis rechtfertigt.
Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH
Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.
Das gefällt uns
- Vielfältige Waffenauswahl
- Spaßige Koop-Episoden
- Konsequent trashige Präsentation
Das gefällt uns nicht
- Dürftige KI
- Wenig Abwechslung
- Technische Schwächen
"gut!"
Xbox Aktuell Test-Wertungsschema
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13.12.2016, 12:36 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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