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Lego Worlds - Ein virtueller Traum aus Bauklötzchen

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

20.03.2017, 10:14 Uhr

Hier kommen wir aber auch schon zum ersten Problem. Bis man die 100 Goldsteine gesammelt hat, vergehen einige Stunden. Die unterschiedlichen Level sind teilweise wirklich weitläufig und riesig und bis man alle Goldsteine in einem Level erhält, vergeht einiges an Zeit. Zudem sind manche Aufgaben sehr kryptisch formuliert und andere erweisen sich als äußerst frustrierend, da es dauern kann, bis eine Aufgabe als abgeschlossen gilt. Bis das Spiel also sein volles Potential entfaltet, dauert es. Hier wird einem leider keine Wahl gelassen.

Die Kehrseite dazu ist, dass man das Spiel bis dahin wirklich gut kennenlernt, die Tools versteht und man auch mit der Steuerung zurechtkommt. Als Turorial ist es aber definitiv zu lang und ab einem gewissen Zeitpunkt wäre eine Option zum Überspringen wirklich hilfreich und wünschenswert. Habt ihr dann auch endlich alle goldenen Steine in einer Welt gefunden, könnt ihr natürlich noch länger bleiben oder mit der Rakete zum nächsten Planeten fliegen. Lästig dabei ist, dass ihr dafür zur Rakete laufen und diese mit den goldenen Steinen bestücken müsst. Erst dann ist man bereit weiterzufliegen.

Dafür gibt es einen lokalen Splitscreen sowie die Möglichkeit auch online mit Freunden zu spielen. Dadurch wird die Jagd nach den goldenen Steinen etwas erträglicher. Leider erhalten eure Online-Freunde keine Erfolge, wenn ihr der Host seid. Dafür funktioniert der Splitscreen außerordentlich gut. Es gibt nur Probleme, wenn man sich zu weit voneinander entfernt und die Welt dann erst nachgeladen werden muss. Dabei bringt die Xbox One eine wirkliche beeindruckende Leistung zu Tage, zumal die komplette Welt aus einzelnen Lego-Teilen besteht. So verzeiht man dem Spiel die gelegentlichen Framerate-Drops schon einmal, zumal diese nur im Splitscreen auftreten.

123Fazit

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20.03.2017, 10:14 Uhr

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