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Outlast 2 - Ein Sequel zum Fürchten

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

05.05.2017, 16:01 Uhr

Generell kann man sagen, dass "Outlast 2" bereits auf Normal wirklich fordernd ist und man an manchen Stellen durchaus zu kämpfen hat. Da es keine Karte gibt und auch keine Hinweise, wo sich was befinden könnte, müsst ihr euch ausschließlich durch das Erkunden der Umgebung orientieren. Da die Level teilweise weitläufiger als beim Vorgänger ausfallen, ist dies nicht immer eine einfache Aufgabe. So gibt es auch einige vereinzelte Stellen im Spiel, wo die Checkpoints so gesetzt sind, dass man mehrmals den Bildschirmtod stirbt, bevor man endlich weiterkommt. Klar, "Outlast 2" ist ein Horror-Survival-Spiel, dass aber durch jene Stellen dann doch etwas unausgeglichen wirkt. Dies ist allerdings Kritik auf hohem Niveau.

Technisch gesehen hat "Outlast 2" einiges zu bieten. Mittels der Unreal Engine wird dem Spiel der nötige technische Untergrund gelegt und so sieht der Titel auch wirklich toll aus. Dadurch, dass das Spiel fast nur in der Nacht spielt, sieht man natürlich nur eingeschränkt. Dennoch sind vor allem Licht-, Schatten- und Partikeleffekte sehr schön anzuschauen. Auch positiv hervorzuheben ist, dass die Ladzeiten – sollte man einmal sterben – mit knappen fünf Sekunden wirklich kurz ausfallen. Sehr löblich. Zusätzlich ist das Leveldesign hervorragend und das Setting kann voll und ganz überzeugen. Nicht selten erinnert das Spiel an Filme wie "The Hills have Eyes" oder "Texas Chainsaw Massacre" und ist auch dementsprechend nichts für schwache Nerven. Zudem sind auch die Flashbacks in der Schule ein toller Kontrast zum restlichen Spiel und lockern das Gameplay ungemein auf.

An dieser Stelle muss auch die erstklassige Musik erwähnt werden, welche das Adrenalin immer hochhält. Dazu gesellen sich toll platzierte Soundeffekte, welche in die gesamten Soundkulisse verschmelzen und auf einer ordentlichen Surround-Anlage weiß "Outlast 2" wirklich zu überzeugen. Die englischen Sprecher sind ebenfalls aller erste Sahne und man nimmt ihnen jede vermittelte Emotionen ab.

1234Fazit

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05.05.2017, 16:01 Uhr

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