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Lightfield - Trotze der Schwerkraft

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

06.10.2017, 12:54 Uhr

Fazit von Julian Riefsdahl

Die Bewertung von "Lightfield" fällt gar nicht so einfach, da die Entwickler grundsätzlich vieles richtig machen in Bezug auf die Spielmechanik und das Gameplay unterhalten kann. So weiß insbesondere der neuartige Ansatz in Bezug auf die Beschleunigung zu überzeugen und verhilft dem Indie-Titel zu einem eigenen Spielgefühl. Umso bedauerlicher ist es aber, dass auf diesem gelungenen Fundament nicht weiter aufgebaut wird und der Umfang sowie die Abwechslung zu kurz kommen. Zusammen mit den technischen Fehlern führen diese Kritikpunkte dazu, dass sich "Lightfield" in der derzeitigen Form nur für hartgesottene Fans des Genres eignet oder jene, die dringenden Bedarf an Couch-Koop-Titeln haben.

Julian Riefsdahl

Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH

Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.

Das gefällt uns

  • stimmiges Grundkonzept
  • abwechslungsreiches Leveldesign
  • Splitscreen-Modus für bis zu vier Spieler
  • passender Grafikstil und Soundtrack

Das gefällt uns nicht

  • geringer Umfang
  • Ruckler und Tearing stören Spielfluss
  • lässt viel Potential auf der Strecke
  • (noch) ohne Matchmaking-Funktion
7,4

"befriedigend"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

123Fazit

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06.10.2017, 12:54 Uhr

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