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A Hat in Time - Ein Tribut an klassische 3D-Plattformer

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

09.02.2018, 14:21 Uhr

Folglich erwarten Spieler angenehm offen gestaltete Level, in denen Sammelobjekte zusätzlich zum Erkunden einladen und die angesprochene Abwechslung dafür sorgt, dass auch über die ersten Spielstunden hinweg, nicht so schnell Langeweile aufkommt. Das Design der vier verschiedenen Welten kann ebenfalls überzeugen und reicht von sonnigen Inseln, über düstere Wälder bis hin zu luftigen Höhen, sodass sowohl in Bezug auf die Gestaltung als auch das Gameplay vielfältige Settings geboten werden, bei denen sich die Atmosphäre mitunter stark unterscheidet.

Das gleiche gilt für das Missionsdesign selbst, welches den Spieler vor verschiedenste Aufgaben stellt und neben dessen Geschicklichkeit hin und wieder auch mal das Lösen kleinerer Rätsel erfordert. Diese fallen zwar nie allzu anspruchsvoll aus, sodass auch jüngere Spieler ein fairer Schwierigkeitsgrad erwartet, doch ist es den Entwicklern gut gelungen, ausreichend Variationen reinzubringen, die dafür sorgen, dass man immer wieder frische Momente erlebt und sich kaum eine Mission wie die vorherige spielt.

Daneben kann auch das Gameplay an sich überzeugen und bietet ein ebenso intuitives wie zügiges Spielgefühl. So fällt die Steuerung sehr leicht aus und orientiert sich an den Konventionen typischer 3D-Plattformer, sodass sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler keinerlei Probleme haben sollten. Genre-typisch ist es einzig die Kameraeinstellung, welche in vereinzelten Situationen Schwierigkeiten bereiten kann. Dies kommt aber glücklicherweise längst nicht so häufig vor, wie man es von den großen Vorlagen gewohnt ist und folglich leidet auch der Spielspaß nicht nennenswert darunter.

123Fazit

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09.02.2018, 14:21 Uhr

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