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Arcade-Kurztest - Banjo-Tooie
28.05.2009, 10:05 Uhr | Autor: Julian | 2 Kommentare

Die Hexe Gruntilda kehrt zurück

Innerhalb der letzten Monate hat sich Entwickler Rare ziemlich ins Zeug gelegt, um der Videospiel-Serie "Banjo-Kazooie", um der es im Laufe der letzten Jahre recht ruhig geworden ist, wieder Leben einzuhauchen: Erst hat man das Remake des ersten Teils auf Xbox Live veröffentlicht und kurz darauf das komplett neue Spiel "Banjo-Kazooie: Schraube Locker" fertig gestellt. Gut ein halbes Jahr danach wurde nun auch die Fortsetzung des tierischen Duos, "Banjo-Tooie" auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht. Ob und welche Erneuerungen den Spieler bei letzterem erwarten und ob das Spiel neun Jahre nach dem ersten Release noch immer überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Arcade-Kurztest.

Die Story ist schnell erzählt: Nachdem die Hexe Gruntilda zwei Jahre unter einem Stein vergraben verbrachte, wird sie endlich von ihren zwei Schwestern befreit. Da sie jedoch aus nicht mehr als ihrem Skelett besteht, beschließt sie, sich die Energie des gesamten Landes unter den Nagel zu reißen, um so wieder zu alter Schönheit zurück zu finden. Natürlich liegt es wieder an euch, Gruntilda daran zu hindern und den Frieden im Land zu sichern.

Zu Beginn des Spiels habt ihr die Möglichkeit, euch anhand eines Tutorials noch einmal alle alten Moves aus dem ersten Teil näher bringen zu lassen oder sofort ins Geschehen einzusteigen. Gameplaytechnisch hat sich im Gegensatz zum ersten Teil nicht viel getan, immernoch geht es hauptsächlich darum, Noten und Puzzleteile einzusammeln, kleinere Rästel zu lösen und ab und an gegen einen Endgegner anzutreten. Was sich simpel anhört, hält den Spieler allerdings ganz schön bei der Stange, denn in den insgesamt acht miteinander verbundenen Welten gilt es die jeweils 10 Puzzles und 100 Noten einzusameln.

Ein wichtiges Feature im Remake von "Banjo-Tooie" ist das sog. "Stop'N'Swop". Hierbei handelt es sich um eine Art Belohnungssystem, welches eigentlich seine Verwendung in den früheren Nintendo 64 Teilen der Serie finden sollte. Allerdings wurde die Idee damals aus unbekannten Gründen verworfen und nun auf der Xbox 360 eingebaut. Wer die bunten Eier aus "Banjo-Kazooie" oder andere Gegenstände in "Banjo-Tooie" gefunden hat, bekommt dafür verschiedene Belohnungen wie z.B. Spielerbilder, Themen oder Charaktere für den Mehrspieler Modus.

Grafisch wurde "Banjo-Tooie" minimal an die Möglichkeiten der Xbox 360 angepasst, was aber in den seltensten Momenten wirklich auffällt. Musikalisch erwartet den Spieler eine 1:1-Portierung des Spiels, was aber auch gut so ist, da die Songs den typischen "Banjo-Kazooie"-Charme versprühen.

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Fazit

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Marc schrieb am 31.05.2009 um 19:39:34 Uhr:

RE: Gewinnspiel

Vielen Dank für die Teilnahme, als Gewinner wurde Raoul Beth ausgelost. Der Downloadcode wird per Mail zugeschickt.
Marc schrieb am 28.05.2009 um 10:17:12 Uhr:

Gewinnspiel

Ihr wollt Banjo-Tooie kostenlos abstauben? Kein Problem! Schickt uns bis zum 31. Mai 2009 einfach über unser Kontaktformular eine Nachricht und beantwortet folgende Frage:

Auf welchem Spielesystem ist Banjo-Tooie das erst mal erschienen?

Unter allen Einsendern verlosen wir einen Downloadcode. Viel Glück
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