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World of Tanks: Xbox 360 Edition - Gespräch mit Wargaming.net

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

14.03.2014, 17:41 Uhr

XA: Wie geht es nun auf der Xbox 360 weiter? Wie wollt ihr die Spieler bei der Stange halten?

Rico: Nach und nach soll die Xbox-Version in Sachen Umfang an die PC-Version angepasst werden. Das heißt alles, was es derzeit auf dem PC gibt, soll es auch irgendwann auf der Xbox 360 geben. Wir fangen hier jetzt im Grunde mit der Version 1.0 auf der Konsole an.

Ingo: Wenn man sich z.B. mal Screenshots ansieht, die wird zum Xbox-Release herausgegeben haben, dann erkennt man dort als Teaser z.B. Panzer und Nationen, die es derzeit noch gar nicht im Spiel gibt. Hier ist also eine Menge in Arbeit und wir haben uns vorgenommen, mindestens alle ein bis zwei Monate ein Update zu veröffentlichen und das Spiel zu erweitern. Hier sind neben Panzern und Nationen natürlich auch neue Maps und Spielmodi angedacht, mit denen wir eine Menge Langzeitmotivation bieten wollen.

XA: Was steht bei Wargaming.net als nächstes auf dem Programm? Gibt es schon Überlegungen, andere "World of"-Spiele für die Xbox zu veröffentlichen?

Ingo: Die Fahnenstange ist noch nicht erreicht und wir halten uns offen, auch auf anderen Plattformen noch das eine oder andere Spiel zu veröffentlichen. Als nächstes sollen mit "World of Tanks: Blitz" die Smartphones und Tablets erobert werden, dann soll ein Browsergame folgen und Ende des Jahres planen wir den Release von "World of Warships" für den PC. Inwiefern die Schiffe als auch die Flugzeuge aus "World of Planes" irgendwann für Konsolen erscheinen werden, wissen wir noch nicht. Erst einmal konzentrieren wir uns in Sachen Xbox voll und ganz auf "World of Tanks".

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