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Nintendo und Pokémon klagen wegen Palworld

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

19.09.2024, 09:20 UhrUPDATE

Palworld Bild aus der "Palworld"-Galerie

Nachdem "Palworld" von Pocket Pair Anfang des Jahres mit Rekordzahlen auf Xbox Series X|S gestartet ist, hat sich der Hype rund um das Craftingspiel mittlerweile etwas normalisiert. Dennoch scheint der Erfolg der Pokémon Company und dessen Vermarkter Nintendo weiterhin ein Dorn im Auge zu sein.

Schaut man sich "Palworld" an, dann lehnt man sich wohl nicht zu weit aus dem Fenster, wenn man behauptet, der Titel habe sich zumindest von "Pokémon" inspirieren lassen. Denn "Palworld" bietet ebenfalls äußerst knuddelige Wesen, die den Pokémons teilweise doch sehr ähnlich sehen. Da enden dann aber auch schon die Gemeinsamkeiten, denn in Sachen Gameplay geht "Palworld" einen anderen Weg. Hier stehen Survival-Elemente im Vordergrund und auch zu Waffen wird gegriffen - was für "Pokémon" in dieser Form undenkbar scheint.

Nachdem wir bereits im Januar darüber berichteten, dass die Pokémon Company und Nintendo rechtliche Maßnahmen nicht ausschließen wollten, ist es nun so weit: Wie man mitteilt, habe man am gestrigen 18. September eine Patentrechtsklage gegen Entwickler Pocket Pair vor einem Bezirksgericht in Tokio eingereicht, weil dieser mit "Palworld" mehrere Rechte verletze. Zudem habe man eine Unterlassungsverfügung und Schadensersatz beantragt.

Die Kläger wollen auch "weiterhin die notwendigen Maßnahmen gegen jede Verletzung der geistigen Eigentumsrechte, einschließlich der Marke Nintendo, ergreifen, um das geistige Eigentum zu schützen, an dessen Aufbau das Unternehmen im Laufe der Jahre hart gearbeitet hat," heißt es seitens Nintendo.

Update

In einer Stellungnahme hat sich mittlerweile auch Entwickler Pocket Pair zu Wort gemeldet. Demnach habe man von der Klage erfahren, allerdings lägen noch keine Details zu den erhobenen Vorwürfen vor. Man bedauere, dass man durch die Klage gezwungen sein wird, Zeit mit entsprechenden Angelegenheiten zu verbringen, die man lieber in die Spieleentwicklung gesteckt hätte.

Pocket Pair sei ein kleines Indie-Spieleunternehmen mit Sitz in Tokio. "Unser Ziel als Unternehmen war es schon immer, lustige Spiele zu entwickeln. Dieses Ziel werden wir auch weiterhin verfolgen, weil wir wissen, dass unsere Spiele Millionen von Spielern auf der ganzen Welt Freude bereiten."

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