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Warhammer: Age of Sigmar - Deathmaster - Neues Dev Diary

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

02.09.2026, 15:24 Uhr

Warhammer: Age of Sigmar - Deathmaster Bild aus der "Warhammer: Age of Sigmar - Deathmaster"-Galerie

Old Skull Games und Dotemi nehmen Spieler heute mit hinter die Kulissen von "Warhammer: Age of Sigmar - Deathmaster" und beleuchten in einem neuen Dev Diary die Entstehung von Vihneeks düsterer, von Stealth geprägter Reise. Der Titel erscheint 2027 für Xbox Series X|S.

Game Director Andreas Bonnardel wird von einer Runde aus Stealth-Game-Experten begleitet, darunter Nels Anderson, Consultant bei Old Skull Games und ehemaliger Lead Designer von "Mark of the Ninja", Marco Mele, Game Design Director bei Old Skull Games und Mitbegründer von Arkane Studios, sowie Sarah Beaulieu, Narrative Director bei Old Skull Games und zuvor Narrative Director bei "Assassin's Creed: Mirage". Gemeinsam sprechen sie über den kreativen Prozess, die Herausforderungen und die Designentscheidungen, die Vihneeks finsteres Abenteuer zum Leben erweckt haben.

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