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Untröstlich - Bungie bedauert fehlendes Matchmaking in ODST

C. Phiesel

von C. Phiesel

22.02.2010, 14:20 Uhr

Halo 3: ODST Bild aus der "Halo 3: ODST"-Galerie
Wie Brian Jarrard von Bungie nun gegenüber den englischen Kollegen des OXM mitteilte, ist Bungie rückblickend auf die Entwicklung von "Halo 3: ODST" etwas unzufrieden mit sich selbst. "Wir hätten es gerne getan," so Jarrard, "aber der Zeitaufwand der Entwicklung des Spiels hat uns einfach keinen Platz gelassen, um noch ein Matchmaking-System für den Firefightmodus zu integrieren".

So erklärt Jarrard, dass man sich der eigenen Erfolge bewusst sei und dass man viel geleistet habe. Dennoch könnte der fehlende Matchmaking-Modus für Firefight ausschlaggebend dafür sein, dass "Halo 3: ODST" den kürzesten Lebenszyklus aller "Halo"-Teile aufweist. "Reach," so Jarrard "ist unsere Chance, einige dieser Dinge wettzumachen".
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