F.E.A.R. - "Instant Action Mode" sorgt für neue Gegner
von Marc Friedrichs
26.05.2006, 12:29 Uhr
Wie einer ersten Preview bei Gamespy zu entnehmen ist, wird Vivendis Ego-Shooter F.E.A.R. über einen sog. "Instant Action Mode" verfügen, der bisher bekannten "Survival Modes" anderer Spiele ähnelt: Als Spieler kommt man in ein Kampfgebiet, in das immer stärkere Gegner strömen. So kämpft sich der Spieler von Raum zu Raum, während eine Statistik Kopfschüsse, Zielgenauigkeit, erschossene Gegner, uvm. festhält. Am Ende werden daraus Punkte berechnet, die auf Xbox Live in eine Rangliste hochgeladen werden.
Link: Gamespy
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26.05.2006, 12:29 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!