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F.E.A.R. - "Instant Action Mode" sorgt für neue Gegner

26.05.2006 / 12:29 Uhr / Marc Friedrichs

Wie einer ersten Preview bei Gamespy zu entnehmen ist, wird Vivendis Ego-Shooter F.E.A.R. über einen sog. "Instant Action Mode" verfügen, der bisher bekannten "Survival Modes" anderer Spiele ähnelt: Als Spieler kommt man in ein Kampfgebiet, in das immer stärkere Gegner strömen. So kämpft sich der Spieler von Raum zu Raum, während eine Statistik Kopfschüsse, Zielgenauigkeit, erschossene Gegner, uvm. festhält. Am Ende werden daraus Punkte berechnet, die auf Xbox Live in eine Rangliste hochgeladen werden.

Link: Gamespy

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