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Dead Rising 3 - Framerate-Probleme und Gameplay-Video

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

12.11.2013, 14:38 Uhr 2

Anscheinend kämpft das fertiggestellte "Dead Rising 3" mit starken Framerate-Problemen. Ersten Meldungen zufolge soll Capcom demnach die anvisierten 30 Bilder pro Sekunde nicht erreichen. Im Durchschnitt soll vor allem in Außenlevels die Bildrate bei 20 fps liegen. Passiert viel auf dem Bildschirm oder werden besonders große Explosionen dargestellt, soll die Bildwiederholfrequenz sogar auf nur 16 Bilder pro Sekunde sinken.

Microsoft und Capcom haben sich dazu bislang nicht geäußert, aber spätestens zum Release am 22. November werden wir mehr wissen. Bis dahin gibt es hier ein neues 18-minütiges Gameplay-Video:

Zu den Kommentaren (2)

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KOMMENTARE


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Paul

Paul

13.11.2013, 10:06 Uhr

Auf die Reihe kriegen? Wann? Das Spiel wird bereits gepresst und ausgeliefert.
Stellt sich natürlich die Frage ob man sowas per Patch ausbessern kann, aber selbst dann wäre das ein gravierender Fail und wird massiv Kunden und Bewertungen kostren.
Auf der anderen Seite scheint es heutzutage keine Sau mehr zu jucken wenn ein Spiel unfertig und unspielbar ausgeliefert wird. *hust*GTA5*hust*

Handsome Hardy

Handsome Hardy

12.11.2013, 18:03 Uhr

Die sollen bloß gucken das die das auf die Reihe kriegen, Dead Rising ist der Grund warum ich überhaupt von Sony zu Microsoft gewechselt habe

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