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The Evil Within - Horror wird immer schwieriger

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

19.12.2013, 14:38 Uhr

Keine Frage: Dank vieler Horror-Spiele und -Filme sind die Gamer heutzutage bereits eine Menge gewohnt. Und das stellt auch die Entwickler vor eine Herausforderung. Wie Shinji Mikami, bei Tango Gameworks Director des Survival-Horror-Spiels "The Evil Within" gegenüber dem amerikanischen OXM sagt, sei es deutlich schwerer geworden, Spieler zu erschrecken. Die Leute hätten sich im Laufe der Zeit an Gruseliges gewöhnt und ahnen oft bereits, was als nächstes in einem Spiel passieren könnte.

Um das zumindest etwas auszugleichen, ist der zu spielende Charakter in "The Evil Within" relativ schwach und nur mit begrenzter Munition ausgestattet. Folglich müsse man vor Gegnern oft fliehen oder sich auch mal verstecken. "Am furchteinflößendsten wird es sein, wenn du auf Feinde triffst, die du mit einer Pistole nicht töten kannst", so Mikami. "Selbst wenn du mit der Waffe auf sie feuerst, sterben sie nicht. Du musst deshalb weglaufen oder eine Falle stellen, um sie zu töten."
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19.12.2013, 14:38 Uhr

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