Fallout 4 - Die willkommene Apokalypse
von Marc Friedrichs
15.11.2015, 16:46 Uhr
Hin und wieder ist es sinnvoll, sich einen Begleiter für die Abenteuer zu suchen. NPCs schließen sich einem im Spielverlauf an und können in Siedlungen geparkt werden. Die Begleiter unterstützen einem im Kampf, haben teilweise besondere Fähigkeiten und dienen auch gewissermaßen als Zweitinventar. Doch Achtung: Die eigenen Aktionen haben Einfluss auf die Beziehungen zu den Begleitern, lediglich Schäferhund Dogmeat ist immer treu ergeben - egal, was man macht. Immerhin können die Begleiter im Kampf nicht sterben. Werden sie verwundet, sind sie lediglich inaktiv und warten ggf. auf ein Heilpaket. Leider ist die KI der Kameraden oft durchwachsen. Mal stehen sie im Weg und versperren Durchgänge, mal kämpfen sie einfach nur ungeschickt.
Die Spielwelt von "Fallout 4" ist enorm detailreich und sehr atmosphärisch. Von Schönheit im technischen Sinne kann man dabei aber nicht unbedingt sprechen. Oftmals wirken die Texturen etwas altbacken und vor allem die Animationen sind recht hölzern. Hinzu kommen öfters Clipping-Fehler sowie kleinere Framerate-Aussetzer, die den Spielspaß letztendlich aber nur wenig trüben. Störender ist da schon eher, dass beim Betreten diverser Abschnitte das Spiel nachlädt. Viel Zeit kostet das nicht unbedingt, aber wenn man innerhalb einer Quest kurz nacheinander mit mehreren Ladezeiten konfrontiert wird, weil man erst ein Areal und dann ein Gebäude betritt bzw. betreten muss, dann hätte man das u.U. besser lösen können.
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
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Xbox Aktuell
15.11.2015, 16:46 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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