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Portal / Artikel / Testberichte / Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars - Quake trifft Battlefield

C. Phiesel

von C. Phiesel

04.07.2008, 13:59 Uhr

Fazit von C. Phiesel

Im Großen und Ganzen darf man bei "Enemy Territory: Quake Wars" nicht allzu viel erwarten, was vor allem Grafik und Technik des Spiels angeht. Alles ist relativ simpel in Szene gehalten. Auch von der Story darf man sich nicht viel versprechen. Lediglich der Sound und die Langzeitmotivation durch Upgrades von Fähigkeiten und der Auswahl an verschiedenen Charakterklassen befördern die Wertung in diesem Test ein wenig nach oben. Für ein Spiel auf einer Next-Gen-Konsole ist das Ganze aber eindeutig eine etwas zu schwache Leistung. Spieler, die durch "Battlefield" und "Quake" verwöhnt sind, werden "Quake Wars" eher mit gemischten Gefühlen betrachten.

C. Phiesel

C. Phiesel
GT: xI 0815 Ix

Über den Autor: Christian arbeitet nicht mehr bei Xbox Aktuell

Das gefällt uns

  • Schnelles Gameplay
  • Verschiedene Charakterklassen
  • Stimmiges Missionsdesign
  • Große, gut designte Karten
  • Sehr gute Soundausgabe
  • Simple Menüführung
  • Schneller Spieleinstieg
  • Motivierende Belohnungen

Das gefällt uns nicht

  • Mischung aus 2 Spielen
  • Grafik eher unbefriedigend
  • Fehlendes Fragfeadback
  • Lange Ladezeiten
  • Unausgeglichene Rassen
7,0

"befriedigend"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

1Fazit

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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]

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Xbox Aktuell

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04.07.2008, 13:59 Uhr

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