Forza Motorsport 2 - Neue Informationen
19.06.2006, 17:00 Uhr | Autor: Marc | 0 Kommentare
Alle weiteren Infos hier in Kürze:
- Das mathematische Modell zur Berechnung von Fahrzeugschäden und Handhabung hat 6 Monate Arbeitszeit gekostet. Die für die Berechnung notwendigen Daten zu beschaffen, hat 9 Monate gedauert.
- Für den Foto- und TV-Modus arbeitet das Entwickler-Team eng mit Bizarre Creations (Project Gotham Racing-Serie) zusammen.
- Man tauscht auch Technologien aus: So wurde Forza TV direkt aus Gotham Racing genommen und in Forza Motorsport 2 eingebaut, während einige Funktionen von Forza Motorsport 1 für Project Gotham Racing 3verwendet wurden (z.B. die nahtlose Integration von Karriere- und Mehrspieler-Modus).
- Es soll drei Einstellungen für Schäden geben: Optische Schäden, normale Schäden und Simulation. Durch die entsprechende Einstellung lassen sich die Fahrzeugschäden für Gelegenheits- und Hardcore-Spieler anpassen.
- Der "Drivatar" ist wieder vorhanden und soll eine größere Rolle spielen.
- Wie im Vorgänger kann der Spieler seinen Wagen wieder individuell anmalen und lackieren. Die dafür notwendigen Werkzeuge haben sich nicht großartig verändert. Es wird aber weiterhin nicht möglich sein, Bilder zu importieren.
- Herunterladbare Inhalte wie z.B. Vinyls sind geplant.
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