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Battlefield: Bad Company - Was erwartet euch in der Testversion?

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

05.06.2008, 16:03 Uhr

Battlefield: Bad Company Bild aus der "Battlefield: Bad Company"-Galerie

Am morgigen Freitag, den 6. Juni, ist es soweit: die heißersehnte Demo zu Battlefield: Bad Company wird auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht. Wir haben die Möglichkeit gehabt, die Demo schon vor dem Release anzuspielen.

Der Inhalt: Die Demo enthält eine ganze Einzelspielermission sowie eine Multiplayerkarte und ist ca. 1,50 GB groß. Bis die Vollversion des Spiels am 26. Juni erscheint, vergeht noch einige Zeit, aber bis dahin kann man die Zeit mit der Demo, welche natürlich auch online mit bis zu 24 Spielern spielbar ist, ganz gut überbrücken.

Das Augenmerk liegt aber nicht nur auf dem ausgezeichneten Multiplayermodus, sondern auch besonders auf dem Einzelspieler-Part. Da man in den Vorgängern meist vergeblich versuchte, eine packende Einzelspielerkampagne zu bieten, hat man sich diesmal besonders darauf konzentriert, etwas Neues zu kreieren. Verbunden mit schwarzem Humor, einer genialen Soundkulisse, einer packenden Story und natürlich der hauseigenen Frostbite-Engine, ist es den Entwicklern scheinbar wirklich gelungen, einen sehr guten Einzelspielermodus zu entwickeln.

Das Spiel beginnt mit einem sehr informativen Einführungsvideo, welches ein wenig über die einzelnen Protagonisten des Spiels erzählt. Man spielt einen von der Regierung abgeschriebenen US-Soldaten, der in die sogenannte "Bad Company" (kurz: B Company) versetzt wird. Dann geht es sofort ab aufs Schlachtfeld. Mehr möchte ich hier nicht verraten, da es einem sonst die Spannung nimmt. Auf jeden Fall erwartet jeden Shooter- und Battlefield-Fan ein echt genial gemachter Story-Modus.

Nun zum Multiplayer: In unserer Beta-Preview berichteten wir schon ausführlich über den Mehrspieler-Modus. Seit der Beta ist aber einige Zeit vergangen, aber die Entwickler haben nicht untätig herumgesessen und aufgrund des Feedbacks der Beta-Spieler eine gute Stütze zur Verbesserung und Optimierung des Multiplayer-Modus gehabt. Jede störende Einzelheit wurde entfernt bzw. einfach verbessert.

So kann man zum Beispiel jetzt viel besser Freund von Feind unterscheiden. Auch an der Grafik wurde geschraubt. Nun sieht die Umgebung um einiges besser aus, die Texturen der Einheiten und der Waffen wurden optimiert und auch die Explosionen sehen wunderschön aus. Durch den extrem realistischen Sound hat man sogar das Gefühl, mitten auf einem Schlachtfeld zu stehen: überall explodiert etwas, Einheiten schreien, Gebäudeteile fliegen umher und Kugeln fliegen einem um die Ohren.

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05.06.2008, 16:03 Uhr

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