Battlefield: Hardline - Räuber und Gendarm
von Wolfgang Kern
15.04.2015, 09:51 Uhr
"Battlefield: Hardline" kommt vom Entwickler Visceral Games, welcher sich zuvor mit "Dead Space" einen Namen gemacht hat. Wer "Dead Space" gespielt hat, weiß natürlich, dass der Fokus auf der Story des Spiels lag. Daher war ich umso gespannter, wie sich der Einzelspieler von "Hardline" schlägt. Leider hat "Battlefield" seit den "Bad Company"-Spielen im Einzelspieler stark nachgelassen, was vor allem an den einfallslosen und klischeebehafteten Storys lag. Doch siehe da, Visceral Games hat nicht einfach kopiert, sondern auch verändert.
Startet ihr den Einzelspieler, fällt sofort auf, dass die Story in Episoden erzählt wird und daher wie eine Mini-Serie wirkt. Dies funktioniert sogar ausgesprochen gut, da sich die neuen Missionen viel interessanter gestalten als diese altbekannten Rambo-Einsätze. Zwar fehlt es den Charakteren für den nötigen Tiefgang an Komplexität, jedoch machen die elf Missionen Spaß und sorgen für viel Unterhaltung. Eine für "Battlefield" große Änderung ist die Tatsache, dass man für erschossene Gangster keine Punkte mehr bekommt. Da man als Polizist unterwegs ist, muss man brav seine Dienstmarke zeigen und die Bösewichte gegebenenfalls festnehmen. Mit der Dienstmarke lassen sich bis zu drei Feinde eine kurze Zeit lang in Schach halten, um diese festzunehmen. Leider reagieren Feinde, welche ein paar Meter weiter patrouillieren, beinahe nie auf die Verhaftung, es sei denn ihr geratet direkt in ihren Sichtkegel.
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Xbox Aktuell
15.04.2015, 09:51 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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