Shovel Knight - Ein aktueller Klassiker
von Jens Fischer
12.05.2015, 00:39 Uhr
Verbunden sind die Quests über eine klassische Weltkarte. Von den Hauptquests abgesehen gibt es noch diverse Nebenquests, einige Gegner direkt auf der Weltkarte, und auch einige Dörfer. In den Dörfern findet man jede Menge skurrile Bewohner und auch Verkäufer verschiedener Waren. Wer sich schon besonders lange mit Videospielen beschäftigt, wird sich vielleicht über einen Auftritt der "Battletoads" in einem Nebenquest freuen. Insgesamt ist der Umfang für die Preisklasse von 14,99 Euro absolut in Ordnung. Zumal alle Level sehr gelungen konzipiert sind und es wirklich viel zu entdecken gibt. Auch technisch gibt es nichts zu bemängeln, die Ladezeiten sind schön kurz und es hakte beim Test nie.
Entdecker sollten allerdings eine gewisse Frustresistenz mitbringen. Sehr nervig ist zum Beispiel, dass man beim Berühren von Spitzen oder Lava direkt stirbt und zum Checkpoint zurück muss. Man kann zum Glück über den Schwierigkeitsgrad teilweise selbst entscheiden. Wer die absolute Herausforderung sucht (und alle Erfolge haben will), verzichtet auf die käuflichen Verbesserungen wie die größere Lebensanzeige. Allerdings ist das Spiel auch mit Verbesserungen immer noch hart und stellenweise gar unfair. Wer besonders mutig ist, kann auch noch Checkpoints zerstören, um Geld zu bekommen, und sich das Leben so noch schwerer machen. Man kann innerhalb von Quests allerdings nicht speichern, was ich unnötig finde. Zwar sind die Quests nicht besonders lang, aber störend ist es dennoch, sich wieder von vorne durchschlagen zu müssen, nur weil man vor dem Endgegner ausmachen musste.
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KOMMENTARE
Xbox Aktuell
12.05.2015, 00:39 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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