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Gemini: Heroes Reborn - Mit Telekinese durch die Zeit

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

03.02.2016, 11:49 Uhr

Da man über keinerlei Schusswaffen oder sonstige Kampfmittel verfügt, ist die Telekinese meist die einzige Möglichkeit Feinde auszuschalten. Ob dies durch das Schießen von herumliegenden Gegenständen wie Mobiliar oder das simple Herumschleudern der Gegner geschieht, ist dem Spieler und seiner Kreativität dabei meist selbst überlassen. In hektischen Situationen ist es natürlich hilfreich, die Fähigkeiten der Zeitmanipulation und Telekinese miteinander zu kombinieren und für manche Sprungpassagen auch notwendig.

Spielerisch gilt es in "Gemini: Heroes Reborn" neben den Kampfeinlagen vor allem auch kleinere Rätsel zu lösen. Diese zielen überwiegend auf den Zeitwechsel ab und verlangen so die Unterschiede beider Stränge zu nutzen, um etwa verborgene Wege zu finden. Auch Plattformer-Einlagen gibt es immer mal wieder und lockern die Spielmechanik somit angenehm auf. Insgesamt wird einem fortlaufend eine gewisse Abwechslung geboten, wobei die einzelnen Zwischensequenzen das ganze zusätzlich auflockern.

Grafisch kann "Gemini: Heroes Reborn" stellenweise durchaus überzeugen, was sich vor allem in den hübschen Effekten immer wieder zeigt. Davon ab fällt die Gestaltung der unterschiedlichen Umgebungen allerdings allzu oft ziemlich trist aus und sorgt somit später für eine recht eintönige Optik. Im Großen und Ganzen muss sich der Titel allerdings im Vergleich zu anderen ID@Xbox-Spielen nicht verstecken und fällt dank der Unreal Engine 4 immernoch ansehnlich aus.

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03.02.2016, 11:49 Uhr

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