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Dark Souls 3 - Nur die Harten kommen in den Garten

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

12.04.2016, 10:18 Uhr

Technisch braucht sich "Dark Souls 3" nicht verstecken. Es läuft auf der Engine von "Bloodborne" und sieht in seinen besten Momenten wirklich atemberaubend gut aus. Wo es Licht gibt, gibt es aber auch Schatten. So war unser Testausflug in die Welt von "Dark Souls 3" von Tearing, Clipping-Fehlern und Pop-Ups in der Ferne geplagt. Diese halten sich zwar in Grenzen, fallen aber auf. Dazu gesellen sich teilweise verwaschene Texturen und auch die Charaktermodelle an sich haben schon einmal besser ausgesehen. Dafür sind die Details an Rüstung und die vielen unterschiedlichen und teilweise furchterregenden Gegner wirklich gelungen modelliert und ins Spiel integriert worden. Die atmosphärische Dichte, welche die düstere Welt von "Dark Souls 3" bereithält, zieht einen sofort in den Bann. Zwar wurde bei den unterschiedlichen Umgebungen ebenfalls an Neuerungen gespart, dennoch gibt es einiges zu entdecken und durch die größeren Areale fühlt sich das Spiel dann doch anders an.

Der Soundtrack von "Dark Souls 3" ist richtig gut. Die dynamisch wechselnde Musik während der Kämpfe sorgt für eine passende Untermalung. Die Welt fühlt sich lebendig an und jedes Monster wurde mit einem schaurigen Sound-Design unterlegt. Natürlich hat "Dark Souls 3" auch wieder einen Multiplayer. Leider konnten wir diesen auf Grund der fehlenden Server-Aktivität noch nicht antesten. From Software hat einen Sechs-Spieler Multiplayer und einen Koop-Modus angekündigt, welcher zum heutigen Start verfügbar sein soll. Gegebenenfalls reichen wir hier noch einen Bericht über den Mehrspielermodus nach.

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12.04.2016, 10:18 Uhr

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