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Serious Sam HD: The Second Encounter - Sam is back

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

20.10.2010, 08:59 Uhr

Fazit von Julian Riefsdahl

Wie zu erwarten war, gestaltet sich "Serious Sam HD: The Second Encounter" sehr action-lastig. Dies muss dabei jedoch gar nichts schlechtes heißen, da es diese Mechanik gut überbringt und dem Spieler einige spaßige Spielstunden beschert. Mehr könnt ihr allerdings nicht erwarten. Denjenigen unter euch, die dennoch unentschlossen sind, empfehlen wir, die Demo vom Marktplatz zu testen und sich selber vom Gameplay zu überzeugen. Schlussendlich bleibt nur zu sagen, dass Sam es immer noch drauf hat und man ihm sein Alter kaum anmerkt.
Julian Riefsdahl

Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH

Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.

7,6

"gut!"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

1Fazit

Zu den Kommentaren (1)

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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]

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KOMMENTARE


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Gabumon

Gabumon

20.10.2010, 10:13 Uhr

Wer ballert und nicht denken will sollte das Spiel sowieso schon besitzen

Das Spiel hat übrigens sehr wohl Story, allerdings ist die nur nen mittel zum Zweck, jedenfalls in diesem teil, in SS2 wird sie wichtiger

Und klar haben die gegnermassen keine KI, dann wärs unschafbar, das ist ja die idee dahinter welle für welle stumpfsinniger gegner zu plätten. Das Spiel macht ja auch keinen Hehl daraus das es die quasi direkt vor die Spielernase Spawnt ..

ach ich liebe diese Spiele :D = D

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