Kinect-Testbericht - Kung Fu Panda 2
01.08.2011, 12:34 Uhr | Autor: Christian P. | 4 Kommentare
Po kehrt zurück
Der dicke Panda Po ist wieder im Kino und nun endlich an seinem Ziel angelangt: Er ist ein angesehener Kung-Fu Drachenkämpfer im Herzen Chinas und kämpft an der Seite der furiosen Fünf gegen Lord Shen und dessen Gefolge. Dieses Mal lässt sich das zum Kinofilm "Kung Fu Panda 2" gehörige Spiel allerdings ganz ohne Controller mit Hilfe des Kinect-Sensors für die Xbox 360 steuern. Ob sich die Ganzkörperakrobatik für zu Hause wirklich lohnt, lest ihr in unserem Test.
Es sind nun fast auf den Tag genau drei Jahre nach dem Release des ersten Teils vergangen, da versucht "Kung Fu Panda 2" aus dem Hause THQ die Kinderherzen auf der Xbox 360 höher schlagen zu lassen. Ich sage ganz bewusst Kinderherzen, da ich derzeit in Sachen Testberichte der selbsternannte Kinderbeauftragte des Teams bin und mich eifrig um die Testexemplare für die Kleinen kümmere. So habe ich auch "Kung Fu Panda 2" unter meine Fittiche genommen und mir den Titel ganz genau angeschaut. Hierbei habe ich mich im wahrsten Sinne des Wortes "krumm" geschuftet und mich durch die Kampagne geboxt und gekickt – mit einem t.K.O. auf ganzer Linie.
Die Story des Spiels ist nach dem Ende des gleichnamigen Kinofilms angesiedelt. Lord Shen ist gerade erst besiegt und dennoch versuchen seine Truppen, die Einwohner des Tals des Friedens zu unterwerfen und das Tal einzunehmen. An der Seite der furiosen Fünf hat Po, der bekannte Panda aus beiden Teilen, welcher von euch gesteuert wird, etwas dagegen und versucht mit Kicks, Schlägen und Sprungangriffen die Feinde in die Flucht zu schlagen. Der erste Eindruck des Titels ist eigentlich recht ordentlich. In den Menüs als auch im Spielverlauf selbst ist man weder auf eine Fernbedienung noch auf einen Controller angewiesen. Alles lässt sich anhand von Gesten mit Armen und Beinen beziehungsweise dem ganzen Körper steuern. Anfangs stellt euch Po höchstpersönlich die Steuerung vor, zeigt euch ein paar coole Moves, welche er drauf hat und schon geht es los.
| Trotzdem sollte Microsoft darauf achten das Kinect nicht noch mehr gurken abkriegt... irgendwann kommt das auch wieder zurück und einen eventuellen nachfolger kauft niemand mehr |
| Dem stimme ich zu, Marc. Egal ob man das Spiel mit oder ohne Controller spielt: es wird dadurch nicht besser. |
| Wobei das Spiel nicht besser wäre, würde man es nur mit Controller spielen... |
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und die nächste miese Filmumsetzung und das nächste miese Kinect 08/15 Spiel... |

















