SSX - Noch einmal in den Schnee
von Jens Fischer
12.03.2012, 09:23 Uhr
Die Steuerung von "SSX" hat es durchaus in sich, auch wenn sie längst nicht so komplex daherkommt, wie man es von diversen Snowboard-Simulationen wie etwa "Stoked" kennt. Für Tricks in der Luft werden beinahe sämtliche Sticks, Knöpfe und Trigger eingesetzt, die der Xbox 360-Controller so zu bieten hat, und natürlich deren Kombinationen. Am Boden hingegen wird natürlich mit dem linken Stick die Richtung angegeben, während die Knöpfe für Tricks zuständig sind. Hut ab wem es gelingt, sich alle die Kombinationen und die dazugehörigen Namen der Tricks zu merken. Zwar macht schon das Tutorial klar, dass hinter all dem ein Muster und ein durchdachtes Konzept liegen, die ich in der Eile auf dem Hang jedoch nicht mehr durchdringen konnte. Halb so wild, denn auch, wenn man nicht so ganz genau weiß, was man tut, erreicht man doch schnell toll aussehende Kombos, die einem zu einem Boost verhelfen, der die ohnehin schnelle Abfahrt noch deutlich beschleunigt. Man kann auch durch wildes Herumwursteln schöne Akrobatik hervorrufen, die Punkte bringt und Spaß macht. Die Schwierigkeit besteht eher darin, die richtigen Grinds und Rampen zu finden oder auszuwählen. Und vor allem muss man natürlich aufpassen, nicht zu stürzen oder gegen einen Baum zu fahren. Falls sich das einmal gar nicht verhindern lassen sollte, gibt es aber noch einen Trick. Man kann durch das Halten von LB zurückspulen. Aber Achtung: Je länger man zurückspult, desto mehr Punkte verliert man wieder – das Feature sollte also mit bedacht und wenn überhaupt nur möglichst kurz eingesetzt werden. Zumal für alle anderen das Rennen komplett normal weitergeht – während man selbst also durch die Zeit zurückreist und Punkte verliert, können die Gegner seelenruhig weiterfahren.
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12.03.2012, 09:23 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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