Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Debüt auf der Xbox 360
von Julian Riefsdahl
31.07.2007, 12:43 Uhr
Fazit von Julian Riefsdahl
Ein schlechtes Spiel ist Command & Conquer 3: Triberium Wars sicherlich nicht. Eher im Gegenteil, denn im Gegensatz zu den Vorgängern hat sich viel zum Positiven verändert, wie z.B. die Grafik und der Onlinemodus. Dennoch sind altbewährte Elemte dem Spiel erhalten geblieben. Wer die Vorgänger mochte und sich selbst als Genre-Fan bezeichnet, wird also auch beim neuesten Ableger mehr als nur zufrieden sein. Aber auch Spieler, die eigentlich weniger mit dem Thema Strategie anfangen können, sollten ruhig die eine oder andere Proberunde drehen.Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH
Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.
Das gefällt uns
- Hübsche Optik
- Spannender Onlinemodus
- Gute C&C-Atmosphäre
Das gefällt uns nicht
- Schwaches Leveldesign
"gut!"
Xbox Aktuell Test-Wertungsschema
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1Fazit
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
KOMMENTARE
Xbox Aktuell
31.07.2007, 12:43 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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