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Legends of War - Alles außer legendär

Dennis Mrugalla

von Dennis Mrugalla

06.05.2013, 12:32 Uhr

Aber das ist alles nicht Teil der Action. Es zählt, was auf dem Schlachtfeld passiert. Aber wer nun erwartet, einen spannenden Zug um den nächsten zu spielen, wird sicherlich enttäuscht. Auf den kleinen Schlachtfeldern kommt leider auch nicht wirklich Stimmung auf, maximal Frust. Zum Beispiel, wenn man sich auf den höheren Schwierigkeitsgraden mit seinen acht mickrigen Soldaten ganzen Horden der deutschen Armee gegenüber sieht. Auf dem Schlachtfeld dürft ihr die unterschiedlichsten Einheiten manövrieren. Von Sanitätern über Panzer bis hin zu Flugzeugen. Jede Einheit sammelt Erfahrung, die sie wiederum stärker werden lässt. Dafür gibt es Ränge und Auszeichnungen. General Patton darf sogar nach erfolgreichen Missionen in verschiedenen Fähigkeiten aufgewertet werden. Je nachdem, für welche Fähigkeiten der Spieler sich entscheidet, haben deren Truppen verschiedene Boni. Darunter fallen zum Beispiel eine höhere Gesundheit oder eine verbesserte Schussgenauigkeit.

Aber zurück auf das Schlachtfeld. Jede Einheit hat eine maximale Anzahl an Aktionen, die pro Runde genutzt werden dürfen. Eigentlich ist es immer dasselbe: Zu einer Deckung laufen und schießen. Erst mit den Spezialeinheiten kommt ein wenig Abwechslung hinzu. Eigentlich ist die Deckung fast nutzlos, denn teilweise schießt die KI durch ganze Häuserfassaden und trifft. Verschanzt der Spieler sich aber dann hinter einem Gartenzaun oder einer halbhohen Deckung, scheint es, als wäre er in einem Panzer und wird kaum erwischt. Dazu passt es dann auch, dass das Betreten von Gebäuden oder das Überspringen von kleineren Hürden einfach nicht möglich ist. Alles wirkt sehr verkrampft und durch die fehlerhafte Kollisionsabfrage kann der Spieler nirgendswo sicher sein, außer hinter einem Gartenzaun.

Die Kamera trägt noch ihren Teil zum Chaos bei. Sie ist so nah an den Truppen positioniert, dass man sich nach jedem Zug erst einmal neu orientieren muss. Außerdem kommt es des Öfteren zu Kameraschwenks, welche dem Spieler dann die letzte Orientierung rauben. Hingegen gut gefällt mir, dass Truppen automatisch unter Beschuss genommen werden, wenn sie in den aktiven Sichtbereich des Feindes laufen. Nervig daran ist nur, dass das viel zu oft passiert und gerade bei Sabotagemissionen so meist unnötig der Alarm ausgelöst wird. Die KI auf dem Schlachtfeld ist recht bescheiden, sie handelt völlig irrational. Gerne rückt zum Beispiel eine einzelne Einheit des Feindes einfach ohne Deckung inmitten des Schlachtfeldes vor und bleibt dort. Auch gut sind Granaten, die man über ein Objekt werfen will, die aber direkt vor den Füßen des Soldaten landen, weil anscheinend die Kraft fehlte. Natürlich könnten wir nun den letzten Zug neu laden, aber die Speicherfunktion fehlt leider.

Auch technisch liefert "Legends of War" kein gutes Bild ab. Verwaschene Texturen und detailarme Gegenden sind die Regel. Dazu gesellen sich schwache Explosionseffekte sowie schlechte Animationen. Die Steuerung ist recht gelungen, man findet sich schnell zurecht, wenn man nicht zuvor "XCOM" gespielt hat. Der Multiplayer ist eigentlich kaum der Rede wert. Hier können zwei Spieler auf bereits absolvierten Maps in "epischen" Offline-Schlachten gegeneinander antreten. Ein Online-Modus fehlt komplett.

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06.05.2013, 12:32 Uhr

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