Skydive: Proximity Flight - Schau nicht nach unten!
von Tobias Siena
24.04.2014, 10:02 Uhr
Fazit von Tobias Siena
"Skydive: Proximity Flight" ist kein Knaller, vor allem die Kinect-Einbindung ist misslungen. Aber wenn man sich erst einmal an die Steuerung mit dem Controller gewöhnt hat, kann das Spiel wirklich Spaß machen, was vor allem an dem berauschenden Geschwindigkeitsgefühl liegt. Allerdings hält das Gefühl nicht ewig an, was das Spiel eher zu einem Titel für Zwischendurch macht. Leider gibt es keinen Multiplayer Modus, denn dann könnte es durchaus auch längere Zeit begeistern.Tobias Siena
GT: Eloian
Über den Autor: Tobias fand Ende der 1990er über einen SNES in die Welt der Videospiele und gelang 2004 an eine Xbox. Seitdem fühlt er sich mit dem dazugehörigen Controller in der Hand wie zu Hause. Am meisten hat ihn die ''Elder Scrolls''-Reihe verzaubert, besonders ''Skyrim'' fasziniert ihn heute noch so wie am ersten Tag. Aber auch im virtuellen Cockpit und auf dem Fußballplatz fühlt sich Tobias wohl. Wenn er sich einmal nicht auf Drachenjagd befindet, seine eigenen Rundenrekorde brechen will oder den nächsten Hattrick anstrebt, verbringt er seine Zeit an der Universität, beim Sport oder bei einem gemütlichen Abend mit seinen Freunden. Seit 2012 wirkt Tobias bei Xbox Aktuell mit.
"befriedigend"
Xbox Aktuell Test-Wertungsschema
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1Fazit
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
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24.04.2014, 10:02 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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