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McDroid - Bruchlandung auf fremdem Terrain

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

15.03.2016, 09:36 Uhr

Fazit von Julian Riefsdahl

Alles in allem hätte aus "McDroid" ein akzeptabler Tower-Defense-Titel werden können, welcher aber leider an entscheidenden Punkten gravierende Schwächen aufweist. So sorgen das uninspirierte Leveldesign, das chaotische Gameplay und nicht zuletzt die Bugs dafür, dass man nicht wirklich ins Spiel reinkommt und nur hartgesottene Freunde des Genres etwas mit dem Titel anfangen können. Alle anderen sollten daher lieber die Finger von "McDroid" lassen und sich mit würdigeren Vertretern des Spielprinzips vergnügen.

Julian Riefsdahl

Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH

Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.

Das gefällt uns

  • Interessant für Tower-Defense-Fans
  • Fairer Umfang

Das gefällt uns nicht

  • Demotivierendes Gameplay
  • Tristes Leveldesign
  • Lahme Präsentation
6,1

"befriedigend"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

12Fazit

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