Kerbal Space Program - Housten, wir haben ein Problem!
von Julian Riefsdahl
10.08.2016, 09:22 Uhr
Fazit von Julian Riefsdahl
Grundsätzlich hinterlässt "Kerbal Space Program" gemischte Gefühle. Auf der einen Seite bietet der Indie-Titel nämlich eine überwältigende Auswahl an Möglichkeiten und zudem eine geradezu peinlich genaue Physikengine, welche nicht zuletzt Freunden von Simulationen das Herz höher schlagen lässt. Andererseits kann leider die technische Umsetzung für die Xbox One nur sehr bedingt überzeugen. Die Steuerung wurde praktisch gar nicht für den Controller optimiert, von der bescheidenen Grafik abgesehen läuft der Titel selten sehr flüssig und einige Bugs tun ihr übriges, um den Spielspaß zu dämpfen. Somit sollten sich Käufer im Vorfeld über diese Schwächen im Klaren sein, wobei natürlich zu hoffen bleibt, dass die Entwickler sich den Problemen annehmen werden. In jedem Fall benötigen Einsteiger eine gewisse Einarbeitungszeit und sollten sich daher der Komplexität bewusst sein, die diese ambitionierte Weltraumsimulation bietet.
Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH
Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.
Das gefällt uns
- Umfangreiche Simulation mit Liebe zum Detail
- Beeindruckende Auswahl an Möglichkeiten
- Sehr akkurate Physikengine
- Humorvolle Präsentation
Das gefällt uns nicht
- Steuerung nicht für Controller optimiert
- Benötigt eine gewisse Einarbeitungszeit
- Grafik veraltet
"gut!"
Xbox Aktuell Test-Wertungsschema
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