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Crackdown 2 - Nachfolger mit Schwächen

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

31.07.2010, 00:45 Uhr

Fazit von Julian Riefsdahl

Leider kann "Crackdown 2" nicht mit dem ersten Teil mithalten, was zum Großteil an der lieblosen Entwicklung des Spiels liegt. So hat sich das Spiel um Pacific City sowohl optisch als auch spielerisch kaum weiter entwickelt und versucht erneut den Spieler mit den selben alten Methoden bei Laune zu halten. Während dies beim Vorgänger noch etwas Neues war und gefiel, ist das Gameplay mittlerweile abgestanden und alles andere als eine würdige Fortsetzung einer anfangs interessanten Spielidee. Lediglich Spielern, die mit dem ersten Teil nicht vertraut sind, ist ein Blick auf "Crackdown 2" zu empfehlen, alle anderen können sich dies im Grunde getrost sparen und vielleicht auf einen etwas gelungenereren dritten Teil hoffen.

Julian Riefsdahl

Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH

Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.

Das gefällt uns

  • Spaßiger Koop-Modus
  • Solide Grafik
  • Gameplay funktioniert nach wie vor...

Das gefällt uns nicht

  • ...bietet aber kaum Neuerungen
  • Eintöniges Missionsdesign
6,9

"befriedigend"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

12Fazit

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31.07.2010, 00:45 Uhr

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