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El Shaddai: Ascension of the Metatron - Es werde Kunst

Jens Kopper

von Jens Kopper

22.09.2011, 10:44 Uhr 2

Um es mal mit den Worten des großen Andy Warhol zu beschreiben: "Art is what you can get away with", was sinngemäß soviel bedeutet wie "Kunst ist das, womit du ungestraft davonkommst". Gefallen muss Kunst also zwangsläufig nicht. Und genau dieses Phänomen wird euch auch im Laufe von "El Shaddai" begegnen. Die Präsentation mag euch jederzeit faszinieren. Gefallen wird sie euch aber mit Sicherheit nicht immer. Aber selbst diese Momente voller Ekel und Abscheu sind erfrischend anders. Die künstlerische Darstellung lässt sich einfach mit keinem mir bekannten Spiel vergleichen. Es erinnert mich persönlich stark an die Gemälde von Salvador Dalí. Auch hier bin ich immer wieder gefangen in der Mischung aus Bewunderung, Unglauben, Unverständnis und Abneigung. Und genau dafür liebe ich sowohl das Schaffen von Dalí als auch "El Shaddai: Ascension of the Metatron".

Trotz allem ist "El Shaddai" natürlich immer noch ein Videospiel. Zur Story will ich mich jetzt möglichst kurzfassen. Das hat zweierlei Gründe. Zum einen ist sie sehr, sehr komplex. Und zum Anderen erdreiste ich mich nicht zu behaupten, ich hätte sie komplett verstanden. Daher nur soviel: Die sogenannten Grigori, eine Gruppe von Engeln, hat sich von Gott losgesagt und auf der Erde ein "Königreich der Illusionen" errichtet. Dabei ist es wohl zu einigen Verbindungen mit gewöhnlichen Menschen gekommen. Das kann Gott natürlich nicht zulassen und sendet daher einen der Seinen aus, um die Grigori zu besiegen. Enuch. Mit der Hilfe von Lucifel, der per Handy mit Gott in Verbindung steht und euch regelmäßig hilft, macht ihr euch auf, die Grigori zu besiegen und die Balance in der Welt wiederherzustellen. Dabei wachen die Erzengel über Lucifel, der sich im späteren Verlauf deren Hilfe zu nutzen machen kann. Was dann folgt, ist ein psychodelischer Trip durch unzählige Dimensionen und Zeitalter, in deren Verlauf Enuch die gefallenen Engel besiegt, reinigt und versiegelt.

123Fazit

Zu den Kommentaren (2)

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KOMMENTARE


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Jens

Jens

24.09.2011, 13:40 Uhr

Warum sollte es auch zum Normalfall werden?
Bei normalen Spielen gibt es keinerlei Ansatzpunkt, die Kritik auf diese Schiene zu lenken. El Shaddai ist definitiv mehr Kunst als Spiel.

Und deine Fakten bekommst du doch auch :D = D

Gabumon

Gabumon

22.09.2011, 19:45 Uhr

Ist ja ein nettes Experiment, aber bitte dieses Geschwafel von Kunst NIEMALS zum Normalfall werden lassen. Bei einem Spieletest will ich die Fakten haben, ob der Redakteur das für nen Warhol oder Picasso hält ist mir sowas von wurst...

Und ja, ich stell mich auch in ein Museeum und gebe den Bildern % Wertungen :ugly:

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