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Subnautica - Arielle war gestern

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

23.06.2016, 11:07 Uhr

Wenn ein bestimmtes Genre vom Preview-Programm der Xbox One profitiert, dann sicherlich die Survival-Sparte. So durften sich Spieler bereits über populäre Titel wie "Ark: Survival Evolved", "The Long Dark" und zuletzt "The Solus Project" freuen, die unterschiedliche Ansätze bieten und dabei gleichermaßen gut zeigen, wie laufende Entwicklungen sinnvoll vorab veröffentlicht werden können. Auch das Studio hinter dem jüngsten Neuzugang "Subnautica" ist von diesem Konzept überzeugt und bittet nun alle interessierten Spieler einen Blick auf den Survival-Titel zu werfen und ihr Feedback mitzuteilen. Wir sind diesem Aufruf gefolgt und schildern euch unseren ersten Eindruck über das Spiel in der aktuellen Preview-Fassung.

Während auf dem PC bereits ähnliche Titel erschienen sind, blieb das Setting einer Unterwasserwelt auf der Xbox bislang unberührt. "Subnautica" nimmt sich genau diesem Ansatz an und vermischt es mit SciFi-Elementen, um so eine neuartige Spielerfahrung zu erschaffen. Handlungstechnisch gibt es in der aktuellen Preview-Version jedoch nicht allzu viel zu erfahren. So wird nach dem Start lediglich klar, dass der Protagonist mit seinem Raumschiff, der Aurora, abgestürzt ist und sich nun auf dem offenen Meer eines fremden Planeten befindet. Als Basis dient zunächst einmal die Rettungskapsel, welche repariert werden muss, um schließlich Kontakt zur Außenwelt aufzunehmen.

Davon ab gestaltet sich der Einstieg ins Spiel wie bei den meisten seiner Genre-Kollegen auch, indem man die ersten Rohstoffe sammelt und daraus grundsätzliche Werkzeuge zum Reparieren und Erschaffen weiterer Gegenstände fertigt. Dabei fallen die ersten Schritte vergleichsweise einfach und bereits nach kurzer Zeit lässt sich die eigene Basis errichten. Hier steht dem Spieler auch schon in der aktuellen Fassung eine gelungene Auswahl an unterschiedlichen Komponenten zur Verfügung, wodurch man die Behausung nach den eigenen Vorlieben aufbauen kann.

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23.06.2016, 11:07 Uhr

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