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Wasteland 2: Director's Cut - Rundenbasierte Apokalypse

Tobias Siena

von Tobias Siena

06.11.2015, 08:47 Uhr

Fazit von Tobias Siena

Auf der einen Seite bietet "Wasteland 2: Director's Cut" einige Mängel, doch alleine die Art des Gameplays macht das Spiel für mich schon lohnenswert. Wer schon längst wieder ordentliche rundenbasierte Kämpfe austragen wollte, wird sich trotz der Abstriche bei der Synchronisation und Grafik wohlfühlen. Auch die optionale Möglichkeit, durch die Gespräche tiefere Aspekte der Spielwelt kennenzulernen, gefällt mir gut.
Tobias Siena

Tobias Siena
GT: Eloian

Über den Autor: Tobias fand Ende der 1990er über einen SNES in die Welt der Videospiele und gelang 2004 an eine Xbox. Seitdem fühlt er sich mit dem dazugehörigen Controller in der Hand wie zu Hause. Am meisten hat ihn die ''Elder Scrolls''-Reihe verzaubert, besonders ''Skyrim'' fasziniert ihn heute noch so wie am ersten Tag. Aber auch im virtuellen Cockpit und auf dem Fußballplatz fühlt sich Tobias wohl. Wenn er sich einmal nicht auf Drachenjagd befindet, seine eigenen Rundenrekorde brechen will oder den nächsten Hattrick anstrebt, verbringt er seine Zeit an der Universität, beim Sport oder bei einem gemütlichen Abend mit seinen Freunden. Seit 2012 wirkt Tobias bei Xbox Aktuell mit.

Das gefällt uns

  • Detaillierte Charaktererstellung
  • Spezialisierung der Fertigkeiten
  • Taktisch beeinflusste Kämpfe
  • Folgenschwere Entscheidungen
  • Hoher Wiederspielwert

Das gefällt uns nicht

  • unvollständige Synchronisation
  • Veralteter Look
  • Unvorteilhafte Kameraführung
8,2

"gut!"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

123Fazit

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