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The Solus Project - Nach Hause telefonieren

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

29.09.2016, 14:56 Uhr

Wenige Monate nach der Veröffentlichung der Game-Preview ist die finale Version von "The Solus Project" für die Xbox One erschienen und liefert somit das vollständige SciFi-Abenteuer. In dem Indie-Titel findet sich der Protagonist auf einem fremden Planeten wieder und muss dort neben dem Sichern des eigenen Lebens Kontakt zur Außenwelt aufnehmen. Hierbei stößt der Spieler schnell auf die ersten Geheimnisse und die Handlung nimmt ihren Lauf. Im folgenden Testbericht verraten wir, was sich seit unserer Vorschau getan hat und für wen sich ein Blick auf das Spiel lohnt.

Die Handlung von "The Solus Project" spielt im Jahr 2151, wo sich die Menschheit nach der Zerstörung der Erde innerhalb des Weltalls auf die Suche nach einer neuen Heimat begibt. Hierfür werden Gruppen auf einzelnen Raumschiffen verteilt und zu verschiedenen Planeten geschickt, um diese auszukundschaften und so potentielle Lebensräume auszumachen. Als sich die Crew des Protagonisten bereits in Reichweite des Ziels befindet, kommt es zum Absturz und kurze Zeit später findet man sich alleine inmitten von Trümmern auf dem fremden Terrain wieder. Von da an gilt es den Rest der Crew zu finden und natürlich das eigene Überleben zu sichern.

Um nicht allzu viel zu verraten soll das erstmal als Vorgeschmack reichen. Im Verlaufe des Spiels stößt man auf eine Vielzahl an Objekten, die mehr über den Planeten und seine Geschichte erzählen, sodass interessierte Spieler immer wieder kleinere Informationen erhalten, die mit der Zeit das Gesamtbild vervollständigen. Letztlich erwartet einen mit "The Solus Project" keine überragende Handlung, die aber dennoch stellenweise Spannung aufbaut und nicht zuletzt SciFi-Fans zufriedenstellen sollte.

123Fazit

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