Kung-Fu: High Impact - Kampfkunst oder Herumgehampel?
von Jens Fischer
02.12.2011, 12:17 Uhr
Das große Problem bei den Kämpfen in "Kung-Fu: High Impact" ist die Fortbewegung. Die Stages sind zum Großteil ziemlich weitläufig. Doch die Fortbewegung nach links oder rechts fällt schwer und ist fast nur durch die genannten Superschläge oder Salti möglich. So muss man fast immer warten, bis die Gegner bei einem sind, damit man sie ordentlich rund machen kann. Die Gegner sind übrigens ziemlich vielfältig. Trifft man anfangs vor allem auf träge, recht wehrlose Feinde, gibt es später dann auch Feinde, die schießen können, die schnell sind, sogar welche die fliegen können und vor allem solche, die mehr einstecken können. Allerdings tauchen auch Feinde auf, die zu dumm sind, um zu erkennen, dass man sich über ihnen befindet. Insgesamt sind die Kämpfe aber wirklich spaßig und recht abwechslungsreich, vor allem aber auch richtig anstrengend. Wer in seiner Freizeit wenig um sich tritt und schlägt, wird um einen Muskelkater kaum herumkommen. Die Kämpfe gehen immer über mehrere Runden, bieten also kleine Verschnaufpausen, und ab und zu werden auch Checkpoints eingespielt. So muss man nicht ganz so häufig von vorne beginnen. Denn obwohl der Spieler durchaus einiges einstecken kann, sind die Kämpfe schon auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad eine echte Herausforderung.
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KOMMENTARE
Xbox Aktuell
02.12.2011, 12:17 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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